Skill
クールタイムを見ながら撃ち合い、差し込み、撤退を選ぶ基本アクション。
Battle System
スキルで主導権を取り、アルティメットで試合の流れを変える設計。攻める職業、守る職業、撹乱する職業が混ざることで、同じマップでも毎回違う試合になります。
クールタイムを見ながら撃ち合い、差し込み、撤退を選ぶ基本アクション。
劣勢を返す大技。使うタイミングでチーム全体の圧力が変わります。
前線、横槍、回復、妨害の噛み合わせで勝敗が決まります。
射線、遮蔽、高低差を読み、相手の得意距離を崩して戦います。
Classes
現状の全職業を一覧ページにまとめました。気になる職業を選ぶと、能力を確認できます。
Fair Play
ヴァリアントクラッシュの基本ルールとなります。
2チームに分け、4種類のルール/マップから選択します。
20種類以上の"ヴァリアント"から1種類を選択します
自らが選択したヴァリアントの能力で、勝利を目指しましょう。
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